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シナリオ攻略のポイント 切札は積極的に使う。 攻略目標以外の勢力は極力無視。(とは言え、潰した方が楽な時もある) 戦力1・2ぐらいの敵は放って置く。 回復に戻らず、城の隣でぼうっとしていることが多いので攻略が楽になる。 しかし、特技には気をつけること。 クリアできなくても軍団編成次第でかなり楽になることもある。 他に何かあったら加筆よろ 織田信長 ストーリー攻略/織田信長 切札「天魔の炎」「刀狩」「ど根性」をうまく使うとグッと楽になると思われ。 章 シナリオ 発生条件 報酬 序章 野望の始まり -- 第1章 海津の戦い -- 第2章 清洲城を奪え -- 第3章 戦国の兄弟 -- 第4章 尾張統一 -- 第5章 桶狭間の戦い -- 第6章 美濃攻め -- 稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全 第7章 上洛の時 -- 明智光秀 第8章 浅井と朝倉 -- 戦乱モード 番外編 姉川の戦い 第9章 信長包囲網 -- 第10章 迫る風林火山 -- 中部マップ 特別編 虎は死なず -- 第11章 包囲網破壊 -- 第12章 長篠の戦い -- 第13章 越後の龍 -- 東日本マップ 最終章 天下布武 平手政秀 特別編 群雄集結 -- 争覇マップ
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ストーリー攻略/上杉謙信の章/特別編 信長の東進 軍団編成あり(知行20) 勝利条件 {織田信長}軍の撃破 相手国 伊達家 蘆名家 佐竹家 本願寺 浅井家(織田家・徳川家と同盟) 織田家(徳川家・浅井家と同盟) 徳川家(織田家・浅井家と同盟) 武田家(北条家と同盟) 北条家(武田家と同盟) ヒント 史実とは異なり、朝倉家が滅び,浅井家と織田・徳川の同盟が継続しているため、必要とあれば浅井も滅ぼすこと。 報酬 発生条件 「第5章 今川救援」を[S]ランクでクリアする。 コメント 早めに南下して北条を滅ぼせば、武田が上杉に同盟をしてきます。 -- pit (2008-11-27 20 39 30) 武田を滅ぼすと、北条は徳川と同盟するので注意。 -- 名無しさん (2008-11-29 11 14 57) 名前 コメント
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織田信長 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 織田信長攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 織田信長/おだのぶなが 性別 男 身長 190cm 立場 織田家当主 武器 妖刀 アクションタイプ 特殊技 固有属性 凍牙 声優/よみ 小杉十郎太/こすぎじゅうろうた 備考 初代戦国無双からおなじみの魔王。己が真意を言葉で語らず背中で語るスタンスはテキスト量が増えた今作でも変わらないが、それだけに時折漏らす言葉の重みは、多くの武将達の心に刻み込まれる。本人の言葉が少ない変わりに、様々な武将が彼の真意を分析してくれる。余談だが、信長の声は非常に甲高かったと伝えられている。無双での独特の口調はそれを意識しているのかもしれない。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 織田の章 1560年 桶狭間の戦い(織田軍) 織田の章徳川の章 1570年 姉川の戦い(織田・徳川軍) 織田の章 1575年 長篠の戦い(織田軍) 1582年 本能寺の変(織田軍) 本能寺の変・改(織田軍) 自軍所属 織田の章 1564年 稲葉山城の戦い(織田軍) 外伝 1578年 有岡城の戦い(織田軍) 敵として登場 浅井の章 1564年 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 1570年 野田福島の戦い(三好軍) 1573年 刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 刀根坂の戦い・改(浅井・朝倉軍) 武田の章 1575年 長篠の戦い(武田軍) 明智の章 1582年 本能寺の変(明智軍) ????年 関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 外伝 ????年 縁結び神社の戦い(浅井軍) DLC 1570年 姉川の戦い(浅井・朝倉軍) ????年 新旧無双決戦(新参連合軍) 全合戦出陣開放条件 織田の章:本能寺の変(織田軍)をクリア及び友好度:信頼以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 混乱 威圧 天流 不屈 全快 覇気 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 妙法千五村正 36 初期装備 素の攻撃速度が優秀なので、問題なく使っていける。戦国無双3同様、武器厳選が進むまではレア武器で充分と思われる。 パワー 妙法二極村正 46 ── 特殊技にバリアがあるが強度的に過信できない性能であり、優秀な攻撃速度を潰してまで使う必要は無い。縛りプレイ用か。 スピード 妙法八卦村正 26 攻撃アクション全般に磨きがかかり、天魔の如き強さを発揮できる。武器厳選するなら、ノーマルかスピードタイプを。 ノーマル 蛇之麁正 41 本能寺の変(織田軍) レア武器属性:凍牙5 修羅4攻撃力81 防御力82 敏捷性89無双増加95 攻撃範囲80 練技増加82 パワー 第六天玻璃 48 本能寺の変・改(織田軍) 第2レア武器属性:紅蓮5 修羅4体力82 攻撃力82 防御力89馬術88 無双増加96 攻撃範囲82 レア武器取得方法詳細 まずは最初に発生する「明智三羽烏」と「弓の雨」の2つのミッションを3分以内にこなすことが重要。 そうしないとミッション「根絶やしにせよ」が発生しないため、金ミッション条件が満たせなくなってしまう。 2つのミッションをクリアしたら濃姫にはガラシャの元に向かわせることでその後のミッション「父子の合流を阻止せよ」を成功させやすくなる。 第二の難関なのが「勢いを増す炎」で、3分以内に全ての火計兵長を倒す必要がある。4人それぞれ火計兵長の近くにいるときに発生させれば多少は楽になる。 ミッション「本能寺へ」が発生したら達成前に撃破数を500討以上にしておくとよい。ミッションボーナスは取らなくても問題ない。 その後「明智軍を殲滅せよ!」を成功させれば金ミッションが発生。後は信長で光秀を倒せばレア武器を獲得可能。 第二レア武器取得方法詳細 織田信忠の敗走さえ気をつければ通常レア武器と同じ方法で入手可能。 オススメ武器・使い方 攻撃範囲と攻撃速度共に優秀なチャージ攻撃を持つ。 ステータスも全体的に高く、弱点は無いように思えるが… 特殊技1-3を逐一行わないとチャージが全段(C1-3,C2-3,C3-3,C4-3が)出せないという、信長固有の特徴であり欠点。 高難易度では特殊技1-3をする余裕がないので、特殊技1-3に依存しない前提のバトルスタイルをとりたい。 属性 修羅は必須として、もう一つの属性が悩ましい。 凍牙で安全性を高めるか閃光でC4の多段ヒットを狙うか、使いやすい方を選ぶと良い。 属性相性は妻・濃姫と似た感じだが、信長の通常攻撃が優秀なので 攻撃の脆さを補強するのではなく、火力アップ重視で考えて大丈夫。 戦技・「天流」で属性効果を大幅に高められる。 付加能力 「攻撃」「防御」「敏捷」「攻撃範囲」「無双増加」の5つは必須。 残りの1枠は戦技をガンガン使いたいなら「練技増加」、 各種チャージ攻撃と皆伝の強化を図りたいなら「間接攻撃」あたりか。 レア武器はタイプ・属性・付加能力全て理想的であり、まさに魔王の業物。 付加能力の数値MAXに拘らないなら最終武器としてもかまわない。 第2レア武器は修羅属性があるものの、パワータイプで付加能力に不要な馬術が加わり 性能面全てが退化している。こちらは武器鍛工の素材にしてしまおう。 【攻撃アクション】 通常攻撃 軽やかに斬りつける剣舞。 クセの少ないN3ループをするも良し、出し切ってしまっても問題ないくらいには高性能。 チャージ攻撃 とりあえず敵将にはC3-2・乱戦ではC4といったところ。 ガード崩しは影技でも良いが、C1が広範囲かつ扱いやすい事も忘れずに。 C5は妻と似た投げ技だが、投げた敵はそのままダウンして地響き等のプラスアルファも無い 特殊技1-1相当の武器強化効果は忘れて良い。 特殊技 特殊技1はオーラを込めて武器を強化するもの。 1-3まで発動しないと真価を発揮できないため、扱いにくい。 発動モーションに攻撃判定も無いから、敵中で発動するのは無謀。 敵の居ない場所で発動するか、特殊技2を組み合わせるか… 特殊技2はオーラによる障壁で身を守る技。 こちらも最終段まで出さないと、バリアの耐久性が脆い。 そのうえ、高難易度では雑兵のラッシュですら割れてしまう。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 振りが鋭い斬撃。突き等の穴もなく、基本的に横薙ぎ主体で扱いやすい。 N1~3 横薙ぎ三連 N4~7 前進しながら素早くX状に斬りつける。 N8 回転斬り。隙は少ない。 C1 空中に浮き、前方円範囲に暗黒オーラを投げつける。全てガードブレイク効果あり。 C1-1 ちょっと飛んで小範囲オーラ。のけぞりを起こすので連発もありだが、高度が低いので狙われやすい。 C1-2 割と飛んで中範囲オーラ。気絶効果有り。浮遊の高度もちょうどよく、ガード崩し技としては申し分ない性能。 C1-3 かなり飛んで広範囲オーラ。武器強化限定技。強化時間がもったいないので他の技を使った方がいい。 C2 敵を打ち上げて追い打ち後、地面に叩きつける。武器強化の有無でC2-2のモーションが変わる。 C2-1 普通に切り上げる。 C2-2 飛び上がって追撃。強化前は一発だけだが、強化すると超絶多段ヒットになる。 C2-3 止めの叩きつけ。落下した相手からは衝撃波が発生する。 C3 気絶コンボ。強化前後問わずに主力。 C3-1 気絶回転切り。気絶技には珍しく、全方位をカバーする。 C3-2 拳で地面を叩きつけて暗黒衝撃波。強力かつ吹き飛ばないので追撃しやすい。ダウン追撃可能。 C3-3 通称サイコクラッシャー。制御は大変だが非常に威力が高く、大変なポテンシャルを持つ。連打で飛距離が若干増加。 C4 気を溜めて、全方位暗黒オーラを放つ。雑魚狩りの主力。 C4-1 小範囲暗黒オーラ。発生が意外と速い。範囲も割と広い。 C4-2 中範囲暗黒オーラ。溜め中にやや小さめのバリア状暗黒オーラが一度発生する。 C4-3 大範囲暗黒オーラ。溜め中にやや小さめのバリア状暗黒オーラが二度発生する。 C5 敵に突き刺して2段階目の武器強化を行う。ガード不能? D攻撃 加速して横薙ぎ。若干浮く。 J攻撃 使いやすい横薙ぎ JC攻撃 共通ドスン 騎乗攻撃 地上の攻撃技と似通った性能。騎乗C4は広範囲だが、ダウン追い討ち効果が無いのが残念。 騎乗1~3 横薙ぎ。 騎乗4~8 高速横薙ぎ。 騎乗C2 打ち上げ 騎乗C3 気絶。 騎乗C4 全方位に暗黒オーラ発射。へたり込んだ雑兵には当て辛いので注意。 特殊技1 三段階に分けて武器を強化する。必須技だがあまりにも隙が多い。 特殊技1-1 暗黒オーラを剣に込めて、少しだけ攻撃力アップ。効果時間は約15秒。 特殊技1-2 さらに暗黒オーラを注ぎ込み、攻撃力 攻撃速度を強化する。効果時間は約20秒。 特殊技1-3 極限まで暗黒オーラを溜めて剣を振り払うポーズをとりながら、さらに攻撃力 攻撃速度を強化して各チャージ攻撃の三段階目を発動可能にする。効果時間は約30秒。特殊技1-1〜3には攻撃判定が無く、発動中は無防備。使用するなら敵の居ない場所か特殊技2のバリアを併用してから。 特殊技2 暗黒オーラを守りの力に変えて、球状のバリアを貼る。溜めればバリアの強度が上がる。 特殊技2-1 球状の薄いバリアを貼り、身を守る。効果時間は約10秒。バリアが継続している限りはどんな攻撃も火計等のダメージも無効果する。しかしダメージがバリアの強度を超えると、弾かれモーションで無防備になるという致命的な欠点を持つ。 特殊技2-2 より強度を高めたバリアを貼る。効果時間は約15秒。バリアは割と持つが、高難易度かつ赤エリアだと、雑兵の連続攻撃でも危ない。過信しないように。 無双奥義 無双奥義 ダッシュしながら連続切り。使い所が難しいので慣れないうちはオリコンを使おう。 無双秘奥義 回転斬りからダッシュ斬り。大きく移動するのに注意。 無双奥義・皆伝 剣に暗黒オーラを込め、そのまま地面に突き立てて自身を中心に広範囲暗黒オーラを噴出させる。高性能。動作後は武器強化される。無双発動中に武器強化するのもアリ? 殺陣 意外に普通な連続袈裟斬り。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 ほととぎす 桶狭間の戦い(織田軍)稲葉山城の戦い(織田軍)金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍) 信長の句 上昇 秀吉の句 豊臣秀吉上昇 家康の句 徳川家康上昇 銀と石 金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍)姉川の戦い(織田・徳川軍)長篠の戦い(織田軍)手取川の戦い(織田軍) 「二回では不可能だ」 変化なし 「簡単だ」 上昇 太閤将棋 手取川の戦い(織田軍)姉川の戦い(織田・徳川軍) 「ここは家康殿どうぞ」 変化なし 「この〇〇が受けて立とう!」 徳川家康上昇 姉川の信長 姉川の戦い(織田・徳川軍) 選択肢なし ── 戦前イベント 信長と半兵衛 長篠の戦い(織田軍) 選択肢なし ── 戦前イベント 天王寺の戦い 長篠の戦い(織田軍) 選択肢なし ── 村重と饅頭 ── 「村重を斬るのを止めないと!」 変化なし 「村重の無礼許しがたし。御成敗を!」 蓬莱宮の寛典 四万十川の戦い(長宗我部軍)四国征伐(長宗我部軍) 「自分はわかった」 上昇 「自分もわからない」 前田利家上昇 反乱の予兆 手取川の戦い(織田軍)木津川口の戦い(織田軍) 「家臣を信じているのですね」 変化なし 「時の流れが止まってしまっていいのか」 毛利先生の桶狭間解説 桶狭間の戦い(織田軍) 選択肢なし ── 戦前イベント こんにゃく 「黒」 変化なし 「赤」 上昇 「金」 変化なし ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── であるか… 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり 敵将、信長が滅した 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 この程度では、信長は満たされぬ… 主人公男 信頼以上 そのまま討て、絶やせ! 信長を喜ばせよ! 主人公女 信頼以上 よいぞ…うぬは戦場でこそ輝く 明智光秀 光秀、情けは捨てよ…修羅と化せ! お市 よいぞ、市。戦にも運命にも抗え 濃姫 美しいぞ、お濃 森蘭丸 存分に乱れよ、お蘭… 前田利家 我が赤母衣集筆頭にふさわしき武功よ 柴田勝家 ただ前の敵を討つ…か、勝家 50人撃破名乗り ── 地獄への序章に過ぎぬ… 1000人撃破名乗り 天下無双の修羅たちよ、討て、絶やせ! NPC時苦戦中 滅せぬもののあるべきか… この地獄...存分に愉しもう、ぞ 救援に対する感謝 目上 目下 天はまだ、この信長を生かすか… 主人公男 信頼以上 信長を守らんとするか。殊勝よの 主人公女 信頼以上 愛い奴よ 明智光秀 信長が生、拾いにきたか?光秀 お市 不肖の兄を救いにきたか?クハハハハ 濃姫 お濃か…地獄の供はうぬしかおらぬ 森蘭丸 蘭が働き、この信長が愛でよう、ぞ 前田利家 利家…信長が身、今は委ねよう 柴田勝家 勝家、役目大儀 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 うぬの望みは死か? ならば止めはせぬ 味方接近 興じよう、ぞ 信長とともに駆けよ! 敵邂逅 ── この信長を、乱世を、超えてみせよ 主人公男 信頼以上 うぬか…クク…是非もなし 主人公女 信頼以上 信長の生を奪う…それがうぬの愛か? 織田信長 「うぬは何を望む?」「問うな! 問うても答えはない。ただ駆けよ!」 明智光秀 光秀「の、信長様…?」信長「興ぜよ、光秀。うぬが刃で、この信長を越えてみせよ」光秀「承知しました…参ります!」 上杉謙信 謙信「堕ちよ、魔王」信長「破れよ、軍神」 お市 お市「お兄様…」信長「どうした、市。兄を討たねばうぬが望みはかなわぬ、ぞ」お市「お兄様の…馬鹿!」 雑賀孫市 孫市「信長、この一発で終わらせてやるぜ!」信長「うぬはその銃口の先に、何を見ている?」孫市「魔王のいない、笑える世さ」 武田信玄 信玄「すべてを生かし、前に進むが王道」信長「すべてを絶やし、前に進むが天下布武、ぞ」 濃姫 濃姫「嬉しい…あなたが私を見てくれるなんて」信長「お濃、うぬが望み叶えてやろう…ぞ」濃姫「愉しませて…地獄に溺れるまで」 豊臣秀吉 秀吉「ひっ、信長様! お待ちを! お、お許しくだされーっ!」信長「とどまること、許さぬ。サル…逝くか進むか、選べ」秀吉「な、なら…進ませてもらいますっ!」 柴田勝家 勝家「大殿、この柴田に何をお望みか」信長「時を進めよ! うぬが手で、この信長をも…屠れ」 敵逃亡 ── くだらぬな 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 京洛傾奇の乱(阿国軍) 森蘭丸 蘭丸「の、信長様、なぜ…?」信長「信長は共に歩むものなど欲さぬ。お蘭、信長を越え、駆けよ」 敵邂逅 桶狭間の戦い(織田軍) 今川義元 義元「退けい! 将軍家の大事。代わりて天下を治むるが当家の勤めじゃの!」信長「旧き時代の延命が、うぬの望みか? …無価値」 稲葉山城の戦い(織田軍) 明智光秀 光秀「美濃の安寧のため、御首貰い受けます!」信長「うぬの望みはそのような小さな安寧か?信長「この信長を討ち、 時代の先を駆ける覚悟はなき…か?」光秀「時代の…先…?」 姉川の戦い(織田・徳川軍) 浅井長政 長政「義兄上…今日は戦わねばならなくても、いつか共に歩める日が…」信長「ぬるい…。己が望み貫くなら、義兄とて迷わず…討て」長政「いえ…それがしは、義兄上を信じています!」 長篠の戦い(織田軍) 真田幸村 幸村「信長公!武田の意地…そして、我が生き様のすべてを懸け、あなたを倒す!」信長「無価値!」 島左近 左近「さっきから震えが止まらないと思ったら…こんなとこにいたんですかい、信長公」信長「その震え、信長に対する恐れの表れか?それとも時が進む喜びに極まってか?」左近「いいえ。きっと武者震いの類でしょうよ」 武田勝頼 勝頼「散っていく俺や武田家名臣の仇を討つべく、武田家は団結し、いつかお前の首を獲る!勝頼「さあ、信長、俺を討つがいい! 俺は死ぬ。だが、もののふの意地は散らぬ!」信長「もののふの意地…? 無価値! うぬは野良犬のごとくくたばるゆえ」 本能寺の変(織田軍) ガラシャ ガラシャ「父上のため、散っていった者のため、御首頂戴するのじゃ!」信長「それがうぬの望み、か?」ガラシャ「うぬの望みじゃ!破滅すら愉しむ魔王に大天罰を喰らわせるのじゃ!」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 織田信雄 信雄「もしや父上…!? で、ないか」信長「で、あるか」 有岡城の戦い(織田軍) 風魔小太郎 小太郎「乱世の申し子よ。乱なくば消えゆくか?」信長「消えゆくはうぬよ」 毛利元就 信長「信長を討つか、元就」元就「自分で信長公を倒し、それを自分で綴るか…日記みたいになっちゃうけどやるしかないね」 荒木村重 信長「摂津一国では飽き足らず、背いたか、村重」村重「いえ。信長様からいただいた褒美は、どれも満足できるものでござった」村重「特に…太刀に刺した餅の美味は村重、生涯忘れませぬ」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 撫で斬りぞ! 特殊技2 無力よ! 無双奥義 天 控えよ! 無双秘奥義 覇 逃さぬ!→朽ちよ! 無双奥義・皆伝 ハハハハ…!→喚こうとも→無価値! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 織田信長攻略・編集報告 イベント「こんにゃく」で、選択肢が赤で上昇になりました。 - 名無しさん 2012-09-19 02 40 52 稲葉山城(織田軍)で光秀と邂逅 光秀「美濃の安寧のため、御首貰い受けます!」信長「うぬの望みはそのような小さな安寧か?」信長「この信長を討ち、 時代の先を駆ける覚悟はなき…か?」光秀「時代の…先…?」 - 名無しさん 2012-09-23 12 59 44 イベント「ほととぎす」が桶狭間の戦い(織田軍)終了後に発生しました - 名無しさん 2012-12-28 16 41 32 外伝有岡城の戦いで、1000人撃破名乗りを各個人がした後に、「うぬらこそ天下無双ぞ、駆け続けよ!」とNPC信長から言葉を貰いました。 - 名無しさん 2013-03-27 11 15 07 会話イベント「蓬莱宮の寛典」で、「自分もわからない」を選択したら前田利家の友好度が上昇しました - 名無しさん 2013-05-08 00 23 09 特殊技1-3はRを3回押せばいいんですか - 名無しさん 2013-05-23 20 42 27 特殊技1-3は、R→Y→Yで発動 - 名無しさん 2013-10-03 20 33 10 蘭丸と邂逅で「意外な刺客よ…」「お許しください」「許す。うぬの望みならばな」 - ひな 2014-02-05 18 10 06 賤ヶ岳の戦い(羽柴軍)戦後にも会話イベントが可能でした。別キャラ攻略中につき、詳細は不明ですが、多分限定イベントではないと思います。 - お鈴 2014-03-28 15 50 12 ほととぎす、銀と石、太閤将棋は、信頼を得ていれば、信長死亡後の戦場後でも確認できました。 - お鈴 2014-03-30 13 25 08 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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織田信長 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 火 武族 攻撃型 中衛アタッカー 全員の与ダメージ12%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 魔炎弾 攻撃時に周囲の敵にも拡散ダメージを与える。さらに攻撃対象の敵を一定時間「炎上」状態にする オートスキル緑 覇王の衝撃 攻撃時に周囲の敵最大3体に拡散ダメージを与える オートスキル青 頂の炎 攻撃時に周囲の敵に2回拡散ダメージを与える(火属性) オートスキル紫 猛き心 攻撃命中時に対象1体を「恐怖」と「裂傷」状態にする オートスキル橙 唯我独尊 クリティカルダメージがアップする。さらにクリティカル率がアップする 縁 効果 対極の交わり 織田信長、諸葛亮を同時使用でHP+30% 覇者の聖域 織田信長、卑弥呼を同時使用で攻撃+24% 勝利への礎 織田信長、白骨精を同時使用で防御+33% 偉業の刃 デビルバウンズ装備で攻撃+24% 獅子の狩猟 ロケットブーツを装備でHP+24% 入手方法 プレミアム占い織田信長のカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前
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No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田002]R池田恒興 開幕 - - 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 4 織田信長、[織田031]R平手政秀 一定時間 味方武力UP 信長の武力13 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 接触 味方士気UP 士気+3 6 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方士気UP 移動速度UP 勝家の武力15勝家で3体撃破 7 織田信長、[織田031]R平手政秀 計略 味方統率UP 信長の統率11以上信長の計略使用 8 [織田028]UC林秀貞、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方兵力UP 87c頃2人の兵力が増える 9 織田信長、[織田039]R森可成 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成
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織田信長 SR/人間/男/大名 人間五十年、下天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり。(織田信長) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 3 0 4 戦力+5% +5 1 7 2 4 戦力+25% +7 2 10 2 10 戦力+40%スキル「第六天魔王」の属性効果が倍になる。 宝具による強化(宝具:鬼丸) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 1 0 0 +3 3 3 0 0 +4 5 6 0 0 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+2 +7 +48% 先攻+2、防御+3、回避+2 所持スキル 第六天魔王(個人技) 効果 発動条件 防御が4アップ、王者が8アップ。 契約が+7のとき、常時 防御が2アップ、王者が4アップ。 常時 戦国三英傑(合体技:徳川家康、豊臣秀吉が同一陣営にいる。) 効果 発動条件 王者が7アップ。 豊臣秀吉のページはこちら 徳川家康のページはこちら
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章の特徴 序盤は【体験版】にも含まれていましたが、基本的にチュートリアルです。 しかし、中盤以降からコツを掴まないと攻略が苦しくなってきます。 それでも、他の章に比べれば遥かに楽です。 織田信長 ストーリー攻略/織田信長 切札「天魔の炎」「刀狩」「ど根性」をうまく使うとグッと楽になると思われ。 章 シナリオ 発生条件 報酬 序章 野望の始まり -- 第1章 海津の戦い -- 第2章 清洲城を奪え -- 第3章 戦国の兄弟 -- 第4章 尾張統一 -- 第5章 桶狭間の戦い -- 第6章 美濃攻め -- 稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全 第7章 上洛の時 -- 明智光秀 第8章 浅井と朝倉 -- 戦乱モード 番外編 姉川の戦い 第9章 信長包囲網(織田) -- 第10章 迫る風林火山 -- 中部マップ 特別編 虎は死なず -- 第11章 包囲網破壊 -- 第12章 長篠の戦い -- 第13章 越後の龍 -- 東日本マップ 最終章 天下布武 平手政秀 特別編 群雄集結 -- 争覇マップ
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント(KOHA) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A- 宝具E~EX 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具(GO) 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具?(GOマテ) あ、ぐだお礼装で言ってますが、FGOのノッブは帝都のご当地開催補正が抜けてステータスダウンしてるんじゃ。 ぼんやり設定したスキルも調整、変更したりしてるのは単行本とは違う陸戦型ザクⅡ的なFGO仕様ノッブじゃから元のデータと違っても気にしないでほしいのじゃ。 【スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 マジかよノッブ、それ偵察兵の才能やぞ! 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 生前、桶狭間において日本史上、類を見ない奇襲を成功させたがあれはまぐれ。 信長の生涯において戦略的敗北を戦術的勝利で覆した唯一といっていい戦いであるが、本人的にはヤケクソだった、今では反省している、との事。 カリスマ:B- 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の指揮官としてはBランクで十分と言える。 B-なのは結構効き目にムラがあるため。サルとかにはAランクで効いていた。 ミッチーには変な効き方をしてた。タヌキはそもそもそういうの関係ない。 魔王:A 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。能力・姿が変貌してしまう。 アーチャーの場合、生前の本人が自称してしまってる事から任意発動、任意解除が可能。 デメリット無しにその恩恵を受けることが出来る。 つまりロリからボインになったりできるってことだ。無辜の怪物とは似て非なるスキル。 第六天魔王とは信長自身が自称したといわれる仏教における欲界の魔王の名である。 生前に行った「比叡山焼き討ち」に代表される苛烈な所業や、後世に民衆が抱き積み重ねた恐怖、畏敬の念により、魔王としての英霊信長が顕現する。 天下布武・革新:A 時代の革新者たる英雄に与えられる特殊スキル「革新」。 アーチャーの場合、更に天下布武の文言が追加される。古きに新しきを布く概念の変革。 「神性」や「神秘」のランクが高い相手や、体制の守護者たる英雄などであるほど自分に有利な補正が与えられる。 これによりアーチャーは「神性」や「神秘」を持つ英霊や宝具に絶対的な優位性を誇る。究極の相性ゲーである。 逆に神秘性の薄い近代の英霊などには何の効果もない。それどころか自身の各種スキル、宝具の効果が落ちる。 天下布武:A 時代の変革者たる信長の特殊スキル。古きに新しきを布く概念の変革。 「神性」や「神秘」のランクが高い相手や、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。 これにより信長は「神性」や「神秘」を持つ英霊や宝具に対して有利に戦うことが出来る。 逆に神秘の薄い近代の英霊などには何の効果もない。それどころか自身の各種スキル、宝具の効果が落ちる。 【宝具】 『三千世界(さんだんうち)』 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 三千丁の火縄銃を展開、一斉射撃する。 戦国最強の騎馬軍団を打ち破った余りにも有名なその逸話から、騎乗スキルを持つ英霊には攻撃力が倍増する。 例として第五次ライダーに使用する場合、固有スキル「革新」の影響もあり、倍率ドン、更に倍!と無法な効果を発揮。 例によって神性や神秘の薄い英霊にはただの火縄銃であるがさすがに三千丁はうざい。 『三千世界(さんだんうち)』 ランク:E~A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 長篠の三段撃ち。三千丁の火縄銃を展開、一斉射撃する対軍宝具。 戦国最強の騎馬軍団を打ち破った余りにも有名なその逸話から、騎乗スキルを持つ英霊には力が増加する。 騎乗スキルを持たない英霊にはただの火縄銃であるが、三千丁もの一斉射撃はそれだけでも脅威である。 『第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)』 ランク:E~EX(第六天魔王の宝具ランクは相手の神性と同じランクになるそうです) 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 神仏を滅ぼす魔王信長の真の宝具。 「神性」や「神秘」を持つ者に対して絶対的な力を揮う存在へと変性する固有結界。 ビジュアル的には裸になるらしい、イェイ! 「比叡山焼き討ち」に代表される生前の苛烈な所業が宝具化したもの。 後世、民衆が彼に抱き積み重ねた恐怖、畏敬の念により大焦熱地獄が具現化する。 高い神性を持つものはこの空間では存在を維持することすら難しい。 でも神性の薄い英霊にとってはやっぱりなんか熱いだけなのであった。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 【総当り】
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3スレ目より 839 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 22 30 43.47 ID EZFytab+ 【キャラクター】信長(仲間 百々目鬼、牛鬼) 【開始時レベル】 45 【武器(馴染み)】4武器+5 【属性】 氷雷風斬神生活勇 【アイテム】 背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1135 【クリアタイム】 11 35 31 【立ち回り】 TAかC5を使って強化しないと、 属性攻撃はN8かC5だけ。 C5は隙だらけなのでTA頼みになるけど、 TAモーションが長く、 ダメージで壊れるバリアが邪魔。 TA使った直後に百々目鬼に殺される事が多かった。 強化したとしても属性が乗る攻撃までが遅いCしかないので カメラ技は必須。 蛟と牛鬼なら強化後のカメラ技C3でもなんとかなるが、 事故率も高く安定しない。 中央の武将集団は無双と合体技で乗りきるしかない。 無双は最初にC5で強化してからC4連発。 C5外すと終わるので注意。 合体技は直前にTA使うか、C5からC4に繋ぐ。 両方切れた時は比較的マシなN攻で 祈りつつ頑張る。 終始安定には程遠い戦いでした。 自分にはこれが限界です。 誰か上手い人助けてください。 とりあえずF上位を推します。 940 名無し曰く、 2012/01/25(水) 17 57 15.87 ID +BXXsQM8 839のもあるけど信長行って来た レベルが高いので参考程度に お供はホウ統、百々目鬼 レベル69、4武器馴染み0(氷雷風斬神生活勇) アイテム、神速符、七星帯 ステージは小牧長久手 TAはあまり使わず、通常連→影技メイン 円を書くように通常を振れば集団に突っ込むことなく影技まで繋げられて 合体技ゲージが比較的早くたまる 敵が散らばったらC5→影技(挙動がおかいし)か離れてTA。 TAのバリアは壊された時に怯みが発生する。状況を見極めて使い分けを 散らばったままの時はC4-3。集まってきたら通常連→影技。この繰り返し C3-3→影技で飛び回るのも面白いが浮かされる危険性がある 敵武将は影技で浮かせてお手玉 中央など複数相手の時は無理せず合体技 無双、合体技中はC5→C4 影技メインのため無双後はすぐに合体技でゲージ回収 比較のためE連中数人やったが信長のが楽に感じた 低レベルで出来る奴、頼む 967 名無し曰く、 2012/01/25(水) 19 56 46.77 ID Gr4Tnsux 940を参考に信長をやってみてちょっと補足レポ的な。 敵集団に対してはC4-3よりもC3-3の方が安定するな。 とにかく敵に対してヒット&アウェイが基本で敵集団の前で棒立ち=死亡同然なため、 怯んでワッショイオワタになるC4よりも敵から逃れられるC3の方が優秀、この時氷を装備しておくと敵が固まったまま逃げられるという嬉しさ。 いかに敵の攻撃を食らわずこちらの攻撃を叩き込めるかが肝、無双ゲージが信長のライフポイントとほぼ同等なので 最低でもTA1回分くらいの無双ゲージは常に確保しておきたい。 場合によっては敵集団から離脱してゲージを貯めに行くくらいしてもいい。 こいつのC4-3はむしろ無双奥義中、合体技中に発揮される。 特に奥義中のC4-3はすさまじく、高難易度の状態では単独で奥義ゲージを維持しながら立ち回ることが可能。 ただ随所でC5を挟む必要があるため、常に維持し続けることは難しい。 殲滅力は高いが安定性はほぼ皆無だね。無双ゲージのある信長とない信長じゃ大人と子供。 ただEランクは少し低いように思う。個人的にはCかDに入れたいところ。 比較対象は同様の戦い方のできる孫策、属性乗る攻撃が少ない官兵衛あたり。 4スレ目より 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】51 【武器】4武器馴染み+0 【属性】 風雷氷斬吸生吸活神速伸長 【アイテム】 なし(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】923 【パートナー】袁紹、五右衛門 【立ち回り】 離れたところでTA→C3-3で敵集団に突撃→危なくなったりゲージ溜まったら無双、合体技 すがすがしいくらいのヒット&アウェイで被弾自体はかなり稀 ただC3で浮かされるとキツイので敵集団へはC3-3の突進のみを当てにいくことをおススメする 無双奥義、合体技、TAバリアで安全な状態になれればC4-3でゲージを回復しながら殲滅 この時できる限り敵武将を3,4人、最低でも2人は固めておきたい タイミングが結構ギリギリだったりするので奥義打つ時は武器を強化しておきたいところではある いざとなったら○の横斬り移動という本来の無双奥義使って敵中から脱出するのもアリ あと、小牧で信長をやる場合としては中央の火計を無視して右側の敵を殲滅していくことを重視していく方が楽 中央の火計を成功させても諸葛亮、ホウ統を疎かにしてるとゲームオーバーになるし、 火計が失敗して敵が集団で大量に流れ込んできても、無双合体技を主力に戦う信長からすればしてやったりなので問題なく戦える ランキングつけるならCかD C4-3の吸収効率や無双合体技を高評価するなら郭嘉のようにBランクでもいいかもしれんが、 武器強化というTA前提+一定時間しか効果ないことを考えたらC止まりが安泰だろう。 158 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 04 01 12.98 ID sCIZDIfA 2度目だけどレポ 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】51 【武器】第四武器馴染みゼロ 【属性】 氷/雷/風/斬/吸生/吸活/神速/天撃 【アイテム】手ぶら 【使用ステージ】小牧長久手・修羅 【撃破数】1618 【クリアタイム】11,35,58 使用する技は基本的にC3-3とそれを補助するTAが主力。 よってその攻撃を補助するために上の属性が一番いい気がする。 安全圏でTAしてから素早くC3-3に繋げ、C3-3で敵集団に突っ込みながらゲージを回復→ これを数回繰り返す→安全圏に逃れて再びTAというのが最も使用するパターン。氷があると敵が凍って距離を引き離せる確率が高くなる。 C4-3は不発に終わった場合に一気にワッショイ→敗北にされるので何もない時は封印。 無双によるオリコンコンボは魅力的だけど無双ゲージも合体ゲージもない信長は赤子同然なので合体ゲージを貯められるメドを立てておく必要がある。 無双奥義中はC4-3を使用。無敵状態なため安定して撃ちゲージの回復に努めることが可能。 いきなり奥義ぶっぱなすのではなくTA→C3-3と繋げてから撃つことがおススメ。 慣れないうちは青竜胆を持たせるとより安定する。敵の数が多ければ奥義中にC5を当てることもそこまで難しくない。 合体技はもっぱら無双奥義の補助として使用。 無双ゲージもなくTAの撃てない信長は隙だらけなので、この隙を補うために発動させる。 C5→C4-3で無双ゲージを一気に回復するもよし、奥義に比べて性能は劣るが緊急回避用にも。 【長所】 超移動するC3-3が主体なため被弾率がかなり少ない(被弾するときは弓や背後からのステルス兵の奇襲などで、攻撃時の被弾はほとんどない) C4-3のおかげで無双オリコンによる無双奥義の維持が単独でも可能(主に集団戦で効力を発揮、青龍胆あればなお安全) C4-3が成功すれば無双ゲージを一気に回復することができる(無双を主体にできる信長としては嬉しい限り) 【短所】 移動しまくるためプレイヤーが信長を見失うことがある、画面酔いすることも 無双ゲージがない、TA発動できてない状態で隅に追いやられて囲まれるとオワタ。ゲージ管理が超大事。 やっぱりCあたりが妥当かなという感想。 159 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 04 05 55.75 ID sCIZDIfA あ、お供は袁紹と五右衛門です 164 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 07 48 06.12 ID nsO45JZP 信長はたくさんレポが上がっててCになったけど TAを掛け直す手間を考えたらDじゃない? 強化後の戦滅力はわかるけど、手間は欠点にならないの? 248 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 19 41 14.26 ID sCIZDIfA 164 個人的にはTAの手間を考慮してCだと思ってる。 というか常時C3-3やC4-3が発動できたらA-かB+くらいはあると思うよ、無双奥義オリコンもしやすくなるし。 信長のC3-3は・移動速度が速い・移動距離が長い・自身で方向制御ができる の3つのおかげで強制カメラ外しみたいなことが可能。 ランクの低いキャラが敵兵を画面外に入れずに敵を倒していってるレポが挙がっているが、 信長のC3-3は仕様でそのカメラ外しが可能。敵兵に正面を向いて打っても信長のC3-3の速さに敵がついてこれないので、 結果的に被弾リスクがかなり少なくなる。被弾するのは弓くらいで、これもC3-3を回転するように撃つことで対処可能。 ちなみに 181が言ってくれている「TA発動時の隙」ですが、これが発生するのはほとんどないよ。 エフェクト状態がわかりづらいので武器強化時間がわかりにくいけど、早め早めにTA撃つことで解消できるし、 TAを撃つ前は大体C3-3を撃っているので敵兵おいてけぼりの状態で安全にTAが撃てる。氷があるとなお楽。 あとTAを撃てずに囲まれた時だけど、敵兵集団くらいなら属性つかないけど発生の早い全方位攻撃のC4-1やC4-2で何とかなることが多い。 一応C5でゲージなしでも武器強化はできるので、C4-1orC4-2で散らしてからC5で武器強化して反撃できる。 敵武将までいるとちょっとキツイかな。ちなみに自分がTA撃てずにワッショイ死亡したときは孫悟空含めて武将が5人いた。(火計失敗後の総攻撃の後) 個人的にはCでいいと思ってるけど、まどろっこしいのが嫌な人とか慣れない人からすればD上位くらいかも。 5スレ目より 203 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 22 50 44.56 ID 4PU72WCi 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】第四なじみ初期値 【属性】雷風斬氷生活神天 【アイテム】神速符 青龍胆 【使用ステージ】修羅小牧長久手 【撃破数】1863 【クリアタイム】14 52 60 【元ランク】C 【検証後のランク指定】標準的なCキャラがわからないので評価せず 【立ち回り】 なるべく敵集団から離れたところでバリアでブースト、C3-3を出しながら逃げる 逃げ回っていてもすぐ近くまで雑魚がせまっていることも多いので念のために神速符 正直かなりしんどい。どうしても時間がかかるので雑魚だけは無駄に倒したが敵武将の撃破効率は悪い 逃げるったって乱戦状態だと逃げた先にも敵がいることが多い チャージは割り込まれやすいので雑魚敵との位置取りから出す起点をちょっと間違えるとC3-3が出る前にバリアごと潰される レポだけ読んで慣れればB上位?とか言ったけど慣れても強くはなさそう 211 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 23 04 50.14 ID 4wb/Ygkf 203 敵武将はオリコン無双からC4-3でわりとなんとかなると思うんだけどな。 触れられてなかったから一応ね。 神速符は信長のTA発生率上がるからあるとかなり便利な感はある。 ステルス兵はかなり厄介なんだよな。TAないときはC4-1でビクつきながら潰してるよ 224 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 23 31 11.53 ID 4PU72WCi 211 リベンジしてみたが、無双奥義を出す前準備として 合体技ゲージが満タンで無双ゲージも満タンという状況を作らないといけない TAをかけてC3ー3でTAで減った分を完全回収できないと二回目のC3-3を出して無双ゲージが満タンになった時には バリアの効果が切れていて無双中にC4ー3を出しても無双ゲージの吸収はできない 特に小牧の最後の火計のところは敵の体力が減っていて回収効率が悪いから厳しい気がする 4に照らし合わせれば慣れてC、慣れないとD以下ってところじゃないかなあ 225 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 23 39 24.41 ID 4wb/Ygkf 224 確かにそこは鬼門なんだよな・・・・ 無双奥義中にC5を出す場合にしてもC5カスると終了する。 一応奥義で逃げられることはできるが・・・・まあどっちみち失敗すると厳しいか。 いざとなったらC4-1で潰せないものか・・・・ちょっとそれやってみるか 226 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 23 42 37.11 ID 4wb/Ygkf C4-1で潰すのはさすがに無理だった・・・ 属性乗らないからこんなもんか。発生早いときから応急処置くらいにはなる。 243 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 00 09 30.52 ID AM3nZ8Ze 【キャラクター】信長 【開始時レベル】23 【武器(馴染み)】レア武器+0 【属性】雷、風、斬、神速、吸生、吸活、蒐集、調和 【アイテム】藤甲鎧 七星帯 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】988 【クリアタイム】9分49秒63 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 今回はあえてN8と影技だけで戦ってきた 結果は「超安定」 信長のN攻はとにかくモーション、速度が優秀 最後の一発に属性が乗るのでダメージもまあ妥協 基本はN攻→影技のループ 武将もこれで簡単にお手玉できる 攻撃後の隙は小さいので敵が少なければ影技を使わなくてもOK 移動しながら攻撃するため弓もさほど気にならない また敵が多ければ無双中にN攻連発でかなり無敵を維持できるのも驚いた TAやチャージにこだわってる人で苦戦してた人 試しにこの立ち回りでやってもらいたい 安定にビックリすると思う もちろん乱舞してきそうな孫悟空や 百々目鬼タイプの集団は保険として合体技or無双オリコンで倒すのが望ましい 260 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 00 47 13.18 ID j4vtJS40 243 この立ち回りは強いな 難があるとしたら吸収効率がいいわけではないから弓兵に削られ過ぎないように早めに潰すくらいかな 小牧以外のステージだと弓が超集団になることも少ないから気にしないでいいレベルだと思うけど 他にもN攻に絞った方が化けるキャラとかいるのかもだな 261 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 00 48 58.24 ID /LffRRD8 260 この立ち回りにすると合体ゲージがやけにたまるからそこで回復するようにすればいけると思うわ つかこれ信長ランクアップあるんじゃないか?とてもCポジとは思えんくらいの強さ 373 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 16 09 11.15 ID XhHQdYqe 信長はNメインにすればBになると思う 6スレ目より 442 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 22 34 07.62 ID J60rezew 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】 43 【武器】4武器馴染み6 【属性】 氷雷風斬吸生吸活神速伸長 【アイテム】 青龍胆 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1469 【クリアタイム】12,50,31 【ランク】C 【検証後ランク】B 基本はTA→N8影技 武将なし雑魚集団はこれやってるだけでもりもり吸い取れる。 TA発動中のN攻のモーションの速さはまさに魔王降臨でほとんど割り込まれずに一方的に撫で斬りできる。 雑魚が分散した時にでもたまーにC4-3を打てばガッポリ吸収できる。 武将あり集団の場合はTA→N8から無双奥義オリコンにつなげるのが理想的 影技を使わずに発動したいので敵にN8をガッと当てに行く感じで使うのがおススメ C3-3でもゲージ回収は可能だが敵が吹っ飛ぶのがちょっと痛い。 無双奥義中はC4-3連打して吸収しまくる。 ゲージが切れたら雑魚にN8やらC5やら当ててゲージ回復。 幸いN8が優秀なためTA1回分くらいのゲージはすぐに貯まる。 余裕があるときにC5使うとC4-3やC3-3が使えていい感じ。 合体技は今回未使用。合体ゲージ自体はかなり貯まりやすいので使うともっと強くなると思う。 【同ランク他キャラとの比較】 郭嘉(Bランク):合体技の貯めやすさでは劣るものの、素の立ち回りのしやすさは信長の方が上。 やはり遠距離主体なためどうしても距離を取る必要がある郭嘉に比べ信長は強引に突っ切れるのが嬉しい。 オリコン無双ができるのも嬉しいところ。 張遼(Bランク):モーション強化に無双ゲージが依存しないのは優秀だが、テクニックタイプであるがゆえの敵の崩しにくさが足を引っ張る。 信長の場合素のモーションがかなり速く、ワンダータイプなため影技によるガードブレイクで雑魚の動きを封じることが容易。 結果被弾する回数が少なくなる。 夏候惇(Bランク):オリコン無双の破壊力とモーション速度以外は大体夏候惇の方が性能が上。 よって現状Aランクに上がることはまずないかと。 しかしBランク他キャラに比肩しうる性能なので織田信長をBランクに推します。 7スレ目より 462 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 36 54.51 ID fMsFzMXR 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】42 【武器(馴染み)】第六天波離 馴染みMAX(10+54) 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速伸長(効果が胡散臭い) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1776 【クリアタイム】9 17"56 【ランク】B→B+? 【立ち回り】 なるべく強化状態を維持しつつN8 影技の繰り返し こっちから敵に近づく場合は接敵前にTA 乱戦の最中で強化効果が切れたら、構わずそのままNループを続行するか、隙を見てC5 C5は掴みなので当てれば無敵だけど、敵が多いうちに使うとあっという間に敵に囲まれる ただ、影技でキャンセルすれば技終了直後に影技のガーブレ判定だけが一瞬発生する模様 周囲にガーブレののけぞり判定を与えられるので、C5は当てさえすれば意外と安全 C5発生前の横槍の方がよっぽど多かった。だからやっぱり基本的には無理して出さない方がいい ちょっと集団がばらけたときとか、はぐれた兵士とかがいたら狙う感じで Nの攻撃判定が色々おかしい 真後ろや画面外に当たってるときもあれば、ほぼ密着距離の敵に当たらないこともある 強化状態と非強化状態でも若干判定が変わってる気がする。強化状態だとより不自然な広範囲になってるような 伸長も効果が出てるのか出てないのか、内側のポケットが解消されてるのかむしろ広くなってるのか、 色々よく分からない。基本的には強力な広範囲で、 ポケットのせいで痛い横槍を食らったってことも多分なかったとは思うんだけど …箱でやってるんだけどもしかしてPS3はアプデで修正されてたりして? やはりユニークは複数あるから、他のユニークならまた変わるのだろうか 弓は特に意識せず。Nで斬ればいいだけだから普通に狩れるし、被弾もそれほど多くない 無双や合体技はほぼ使わず(緊急回避に合体技を1回使用したのみ) Cも一切使わず。N1~8の連打と影技で普通に食っていける 馴染みMAXとはいえNそのもののダメージも結構馬鹿にならない量だったので、 地撃は普通にありだと思う 被弾をほとんど心配せずに敵陣で大暴れできたので、Bの中でも結構強い方だと感じた 463 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 38 25.54 ID fMsFzMXR 武器は第六天玻璃だった 後で漢字を確認してから修正しようとしてたのに忘れて投稿しちゃったてへぺろ 822 :名無し曰く、:2012/02/17(金) 23 58 41.96 ID Gsj4fZfY 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】56 【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ 【属性】氷雷風斬生活神速伸長 【アイテム】背水盾 青龍胆(弓兵がそこまで気にならないのでできればこちらをおススメ) 【使用ステージ】DLC白頭巾 【撃破数】1252 【クリアタイム】09,46,54 【ランク】B 【検証後ランク】B(B+) 対忍者や対騎馬隊といった様々な雑兵に対しての対応力を測りたくてこのステージに。 【使用した技】 TA→N8:主力技その1、敵集団を撃滅するのに必要。敵武将が1人ならなんとかなる。雑魚だけならTAなくても問題なし。 TA→C3:主力技その2、主に対忍者に対して使う。最後のC3-3にふっとび効果があり属性も乗るので敵忍者に撃つと凍るかふっとぶかの2択で安定して動きやすくなる。 C4:無双奥義中の主力技。C4-3は体力や無双を一気に回復できるので敵複数武将や騎馬隊をまとめて処理するときにでも。 C4-1は属性は乗らないが発生が早いため敵を散らす程度には使える、対騎馬隊にでも。 C5:主力技、無双奥義オリコンを継続させるために使用。武将を集中して狙いたいならこちらを使うと大ダメージを与えられる。スカると泣ける。 合体技:補助技、滅多に使わない。緊急回避や保険にあると便利。今回では総大将の武田信玄と武将集団のところで1回だけ使用。 【簡単な立ち回り】 董卓討伐まで:TA→N8やオリコンで敵を倒していくだけ。特に問題はないはず。 弁慶討伐まで:くのいちが出現してすぐに綾御前の方へいくので結構面倒。出たらさっさと倒したい。 後からくる真田、内藤、馬場あたりは弁慶と一緒にまとめて倒すのが望ましいか。 今回は偶然うまく運べたものの、結構時間差があったりするので合体技ゲージを貯めておいた方が無難。 クリアーまで:信玄の周りにも忍者がうようよいるので無双オリコンが一番手っ取り早い。 どうしてもゲージが足りてなかったら離脱しやすくふっとび性能のあるC3-3で稼ぎに行く。 敵武将が5人以上いることも多いので合体技ゲージはやっぱりあった方がい。 とにかくどんな種類の雑兵に対しても安定していける。オリコンも優秀なので詰む状況を作らせにくい。 Bランクの中でも優秀な方かと思います。 880 :名無し曰く、:2012/02/18(土) 18 41 18.66 ID OKqFCGX4 822続き 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】59 【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ 【属性】氷雷風斬生活神速天撃 【アイテム】背水盾 藤甲鎧(今回は弓兵気になるからこっちで 【使用ステージ】潼関改 【撃破数】1259 【クリアタイム】13,20,86 【ランク】B 【検証後ランク】B+ 総評するとやはり戦場を選ばないといった使いやすさがウリの信長。 ただし普通にTA→N8ばかりやってると弓が怖くなるので、 基本はTA→N8で回し、敵が分散したら一気にC4-3で回復しにいくことを心掛ける。 C4-3の回復量がかなり多いので、ダメージもそこまで気にならない。 C4-3の性能が凄いため、やはり無双オリコン中も殲滅力&回復力もかなりのもので、 C4-3撃ちまくってるだけで周囲の敵が消し飛ぶのが魅力的。氷があるとふっとばずに残ってくれることもあるので回復が楽。 合体技の使用は対素戔嗚軍団と最後の曹丕司馬イ曹植に対してで計2回使用。 どちらもオリコンを維持するための無双ゲージ回復目的で使った。 弓が多いので信長と相性悪いかと思いきや案外そうでもなかった。 性能がブレないBランクの数少ないキャラだと感じる。 953 :名無し曰く、:2012/02/20(月) 01 04 04.37 ID HiNizbmd 847の番外編というか、信長のレポみて秀吉とどっちが使いやすいかなと 思ってちょっとやってみた。 【キャラクター】 信長(関平 トドメキ) 【開始時レベル】 38~46 【武器(馴染み)】 第4武器+8~16 【属性】 風雷斬吸生吸活地撃神速10 炎5 【アイテム】 背水盾20 藤甲鎧20 (装備込み防御:666 攻撃:409 ※レベル46時) 【使用ステージ】 長谷堂改・寿春・小牧・潼関改 【撃破数】【クリアタイム】 -(レポするつもりじゃなかったので取ってなかった)。 【ランク】 下記 【立ち回り】TA→N8影技、C4-3 参考:Wiki 822 880 記録が色々抜けててすまん。 せっかくやったし程度の雑感メモなんであまり参考にならないかもしれない。 <対雑魚の突撃> 信長<秀吉 N連ではどちらもほとんど被弾しない。 信長はC攻に繋ぐ時が危険なので、その面では秀吉有利か。 <対集団戦 ※合体技・無双無し> 信長<秀吉 どちらも強いけど、準備なしで属性範囲のTAを撃てる秀吉の方が優位に感じた。 信長はN連で切りぬけるしかなくなる。まぁそれが主力だから別に困らないが。 <対弓兵> 信長>秀吉 信長も何だかんだいっても被弾はするが秀吉よりは少なめ。 D攻が浮くのでうっかり出すとそこを弓に狙い撃ちされる。 ただ、無敵時間を多く作れる信長の方が対応面では有利な感じ。 <対忍者> 信長>秀吉 言わずもがなの結果。 <無双維持> 信長>秀吉 信長は無双中にC5をどっかで入れればC4-3が出せて維持が可能。 大幅吸収を望めるのがTAの秀吉はやはり不利。C9は維持するには不安定。 <合体技> 信長≒秀吉 ゲージの溜まり易さはどちらも同じくらい。 信長はC4-3が出せればかなり溜まりが速くなるし、秀吉はTAで荒稼ぎ可能。 <浮かない敵(潼関のスサノオ> 信長>秀吉 無敵時間を稼ぎやすい信長が有利。 無双維持が苦手な秀吉は合体技でしか実質対応できない。 TAで仕留め切るにはちょっと辛い。 <ゲージ回収>信長≒秀吉 率がいいのは信長。ただ強化状態でないとできないのが苦しい。 秀吉はTAで回収ができるうちはいいんだが、安定供給の面で難あり。 両方の弱点を考えると結局似たようなものかも。 以下雑感。 総合的には似たようなポテンシャルに感じた。 ステージによる得手不得手が多いのはおそらく秀吉の方。小牧だけやると秀吉は凄く強く感じるんだが、 他のステージに行くと粗が出てくる感じ。 信長はやはり強化状態じゃないと吸収率のいいC4-3が撃てないのが難点。 個人的には両者一長一短で平均点は同じくらい。信長がB+なら秀吉もB+、信長がBなら秀吉もB、って感じ。 まぁ個人的雑感なんで、違うって思う人も多いだろうなぁとぼんやり思うところ。 8スレ目より 837 名無し曰く、 2012/03/04(日) 08 40 17.81 ID Iq/7tkAR 834 TAが結構すぐに破れるので、TAに拘りすぎるとすぐに死ぬな。 状況によってはN8連発の方が安定はするかも。 しかし言われているほど強い気がしない‥ 839 名無し曰く、 2012/03/04(日) 10 28 29.80 ID S9grUHMd 837 基本は接敵前にTA張って、乱戦時はN出し切り影技の繰り返しでいいと思うよ 841 名無し曰く、 2012/03/04(日) 11 12 55.98 ID Iq/7tkAR 839 TA張ってN8を2回繰り返しで切れるけど、やっぱり張りなおさない方がいいよな。 N8だけだと回りがあまり掃除できないので、無理に再度張ろうとすると死ねる。 N8影技連発で良い感じだけど、弓にこっそり削られて結構キツイ。 合体技は溜まりやすいからその辺かな。強いところは。 842 名無し曰く、 2012/03/04(日) 11 22 26.98 ID S82FWPHA 837 信長の評価されている強さは、無双で評価される強さと微妙に違う感じ。 具体的には無双の場合大体強キャラと言われる連中は「この技だけやっていればいい」と言われるのが多いのに対して、 信長が評価されている強さは「技を効果的に組み合わせることで隙をなくせる強さ」というオールマイティなところが評価されている。 だから上位のキャラの中では多少の慣れは必要な方かと。 顕著なのはTAの撃ち方だがこれミスるだけで一気に弱キャラにも化ける。 伊達に有効な立ち回りがなかった初期の頃にFランク扱いされてないからね。 ちなみにTAは修羅だと壊れやすいので初段のTAは接敵前の安全な場所で撃つのが理想 後はC3-3で安全圏に行くなりそのままN攻でゴリ押しするなりお好きにどうぞ。 843 名無し曰く、 2012/03/04(日) 11 35 20.04 ID pXgPNaFy 信長は忍者もわりかし戦えるしTAを張るスピードがもっと速ければAの下位ぐらいには入れたかなあ 夏候覇あたりのTAは効果が切れてもTA自体で攻撃しているし 大軍でなければゴリ押しできちゃうんだがな 844 名無し曰く、 2012/03/04(日) 11 36 52.52 ID S82FWPHA C4-1に素で属性がついているだけでAに食い込めたかもしれん。 TA張らないと属性攻撃がほとんどないというのも惜しい 9スレ目より 20 名無し曰く、 2012/03/06(火) 00 13 06.10 ID XUtOprtC 【キャラクター】織田信長 【開始時レベル】55 【武器(馴染み)】ユニーク(+38) 【属性】雷風斬氷 吸生吸活 神速 地撃 【アイテム】盾 鎧 【使用ステージ】DLC異界1 【撃破数】1100ぐらい 【クリアタイム】死亡 【元ランク】B+ 【検証後のランク指定】B+ 【立ち回り】 TAをかけてからのN8と、TA→C3 TAをかけたらB+のキャラと同等に戦えるけど修羅ではTAは殴られたらすぐ割れるし、C3を二回出したら消える 集団から離脱してかけ直しと言っても、こういう敵が多いステージでは安定してかけられるほど敵が少ない場所があまり無い というかそういう敵が少ないところは別にTAかけなくてもいける TAが欲しいようなところこそ割られる可能性が高いのが困る N8は殲滅力が弱く回復量は少ない。被弾しないでたこ殴りしているうちはいいが、一度被弾してしまうと回復手段が心許ない 無双武将を相手にするのもTAをかけないと属性が乗らないので論外。単体で周りに敵がいなければ接近する前にTAをかければ良いが 無双武将がいるところでバリアが割られたら逃げるか、N8までに無双を出されないことを祈るしかない でなければ合体技頼みか 弓が刺さるとゴリゴリ削られるのが気になる。集団から離脱してのTA前提であればC3中心の方が良いだろう とにかくあらゆる行動がTA前提になるのに、そのTAを張る時に・張っても、割られることが多々ある 決して平均より弱くはないしB+では対忍者能力はある方なのだが、忍者への対応能力を天秤にかけてもきついかった 忍者はほとんど出てくるステージが無いんだし 余計な事前準備が要らず、いざとなったら属性TAで回復できてパワーの秀吉の方がほとんどのステージで楽なように思う 秀吉も弓で削られるのは同じだけど B+据え置きでいいんだが、言われてるほど強いという実感が沸かないキャラだった 29 名無し曰く、 2012/03/06(火) 00 42 57.42 ID XUtOprtC 27 本当にそう思う 信長はもともとTA→C4の立ち回りでCランク評価で、N8連打戦法が発見されて上がってきたんだが N8は殲滅力(=属性による回復力)が低くて後半なのが困る 貂蝉の方がずっと楽だなあ 過小評価の反動で過大評価されてないか? 33 名無し曰く、 2012/03/06(火) 00 50 55.35 ID 3zOi8bdf 27 29 信長は使えるものは全部使って戦ってこそのあの強さだから。 具体的には回復力の優れるC4-3、移動性能に優れるC3-3、お手軽N8に火力底上げのTA、 合体技を貯めやすくできる影技、そして長時間維持しやすい無双オリコンとそこでの維持に使うC5・・・ と思いつくだけでこれだけの技が必要。正直B+の中ではかなり人を選ぶ方で、呂布をさらにややこしくしたキャラ。 だから他のキャラのように「この技だけやっていれば大丈夫だろう」ってプレイングは信長には不向き。 36 名無し曰く、 2012/03/06(火) 01 05 19.76 ID XUtOprtC 33 そこまで使いこなせれば強そうなのはわかるんだが、それを全部できたとしても秀吉に勝てるとは思えないな… 秀吉はC9と属性TAだけで移動以外の全部できるんだし、無双オリコンを使いたいという場面すら無い 38 名無し曰く、 2012/03/06(火) 01 49 57.69 ID 3zOi8bdf 36 まあWikiの方のレポにもあるように、普段の検証ステージである小牧においては秀吉の方が有利なんだけどね。 ハイパワー武将(潼関素戔嗚、異聞呂布)とか弓兵とか、細かいところで差があるようだ。 実際痛感したのだが、ゴリ押しできているうちは秀吉の方がいいのだが、体力が減り始めてきたりすると不安になるのは秀吉。 主力Cが後半だし、TAでは回収するの難しかったりするから。信長はそういう対応力の高さでここまでランク上がっているようにも見える。 まあC4-3の回復量が素戔嗚のTA並みというのもあるけど。 39 名無し曰く、 2012/03/06(火) 01 53 43.22 ID XUtOprtC 体力減り始めると信長の方が不安だわ 信長のTAを貼るのは敵がいないところじゃないとできないし貼らないと属性乗らないし いくら秀吉のTAの回収率が悪いと言ったって一発ぶっ放せば状況を挽回できる 属性TAを先に出せば武将も感電or氷付けにできるからそこは苦労するところじゃないと思うぞ 40 名無し曰く、 2012/03/06(火) 02 11 53.25 ID 3zOi8bdf 39 信長の武器強化はC5でもできる。というかC5が補完的な意味でかなり万能 TAN8から切り込んで、散ったところをC4-3で回収、この辺で強化状態切れるからはぐれた敵を優先してC5でまた強化できる。 秀吉のTAの属性乗るのは初段だけだからこの点が無敵維持にちょっと厳しい。 オリコン状態になると信長はC4-3ぶっぱできるのに対して秀吉は不安定なC9しか打てないと言うのもある。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/41.html
解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 第六天魔王 織田信長声:小杉十郎太 解説 武器 妖刀 アクションタイプ 特殊技 通常連 隙が少なく、速度も上々なので使いやすい。 1~3 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。 4~7 一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。 8 前方広範囲を水平に薙ぐ。 C1 空中に浮遊し、前方に暗黒球を投げつける。ガード崩し効果が全てに発動。 C1-1 浮き上がるのが低いため、周囲の敵に撃墜されないように注意。 C1-2 気絶効果。C1の中では一番使い勝手がよい。 C1-特 気絶効果。特を使うより、C1-2で止めて使ったほうがよいかと。 C2 敵を斬り上げ→空中で追撃→斬り落とし。タイマン時に主力。ガードされるので、C1で気絶させてから使うと効果的。C2-2はやや斜めに斬り落とす為、JCから影技に繋げにくいが、C2-特はほぼ真下に斬り落とす為影技に繋げやすい。 C2-1 敵を斬り上げる。敵を信長の正面にちゃんと据えないと空中でスカる事も。 C2-2 自らも空中に飛び上がり追撃。x追加入力で地面に斬り落とす。同時に衝撃が発生。 C2-特 C2-2のx追加入力で地面に斬り落とさなくなり、さらにx追加入力で連続斬りを浴びせ、斬り落とす。同時に衝撃が発生する。威力が高く、敵武将に有効。修羅属性を付ければさらに高威力に。 C3 回転斬り→前方に衝撃波→前方に突進。 C3-1 全方位に回転斬り。気絶効果があり発生が速い。硬直が長いので、ガードされるとスキだらけ。 C3-2 拳を地面に打ちつけ、地面から衝撃波。範囲が狭く、発生も遅い。ヒットした相手は浮かずにダウンする。影技に繋げやすい。 C3-特 サイコクラッシャーを放ち、吹き飛ばす。ガード弾き効果。x追加入力で飛距離が伸びる。 C4 衝撃波で全方位に攻撃。溜めるほど威力が上がる。雑魚処理に最適で優秀。 C4-追加 x追加入力で身を屈め、自身が収まる程度のオーラを纏う。気絶効果。オーラはC4-2で1ヒット、C4-特で2ヒットする。 C4-F 衝撃波を発生させ全方位の敵を吹き飛ばす。 C5 大きく踏み込み、単体の敵に突き刺し抜く。投げなのでガード不能。武器強化効果付き。武器強化効果は前作では3段階目をともなっていたが、今作では1段階目と大きく弱体化。 D攻撃 スライド&スラッシュ。少し浮く。 J攻撃 ただの横一閃。普通の性能。 JC攻撃 剣を地面に突き刺す。魔王様でもズドン。 騎乗攻撃 攻撃判定は右側面のみ。リーチはそこそこだが、振りがかなり速い。 騎乗1~3 高速三連。3発目が馬と垂直にしか判定がなく当て辛い。 騎乗4~8 一瞬溜めた後に高速で斬り払う。 騎乗C2 打ち上げ攻撃。範囲が広い。 騎乗C3 気絶攻撃。リーチは控えめだが威力が高い。 騎乗C4 衝撃波で吹き飛ばす。発生はC4に比べて遅め。 特殊技1 妖気で武器の威力&攻撃速度をアップ。1-3のみ、C1~4に3段階目が追加される(C○-特と表記)。前作と比べ効果時間は2倍ほどに増えた。 特殊技1-1 C5の攻撃後と同じ効果。使う機会が少ない。効果時間約15秒。 特殊技1-2 武器の威力&攻撃速度がややアップ。1-3に比べ使うことが少ないか。効果時間約20秒。 特殊技1-3 武器の威力&攻撃速度が大幅にアップ。C1~4に3段階目が追加。効果時間約30秒。バリアを展開してから使用するのが基本。 特殊技2 バリアを展開。こちらは逆に前作より強化された。バリアを展開し直す際にバリアが消滅しなくなった。村雨城で重宝する。 特殊技2-1 薄い紫色のバリアを展開。発生が速いが敵に囲まれたらすぐ潰されることも。効果時間約10秒。 特殊技2-2 濃い紫色のバリアを展開。2-1より潰されにくく、発生時間も長い。効果時間約15秒。 影技 突進。練技ゲージ最大で付加される属性は凍牙。覇流があればさらに有用。 無双奥義 無双奥義 高速で剣を振り回しながら突進。オリコン使用が定番だが、前作と比べ突進速度がやや下がって使いやすくなった。武将相手に影技→無双奥義と繋げると全段HITしやすい。 無双秘奥義 無双奥義→〆にN8→C3-1→D攻撃。 無双最終奥義 移動型奥義ゆえ、体力回復の効果を活用しやすい。 無双奥義・皆伝 刀に妖気を溜めた後地面に突き刺し、暗黒フィールドを展開。雑魚処理や対武将にも使えて強力。夢幻と散れ! 殺陣 斬り下ろし→袈裟斬り→逆袈裟→袈裟斬り。 属性 修羅属性がオススメ。C2やC3がより強力に。レア武器が修羅属性で技能も良好なのでそれを使用しても文句なしに強い。高難易度では割り込みが辛いので凍牙も良いが、C2には向かない。閃光は安全にはなるがややコンボが繋ぎにくい。 ▲ページトップへ 初代からおなじみの第六天魔王。 時を進める事に固執しているが、これは史実の変革者としての信長を表している為である。 故に古き時代に留まり続ける者には容赦しない。 光秀との関係は濃厚に描かれているが、 濃姫や蘭丸、利家、勝家ら織田家の面々との絡みは少ない。 ☆猛将伝でのキャラネタ 織田家の面々が多く追加されたため、あわせて信長の出番も増加。 無印もあわせ実に多くのキャラのストーリーが、信長という人物への感情を軸に進んでいく。 性能解説 攻撃速度が速い通常攻撃、使い勝手がよいチャージ攻撃が魅力。 特に対集団戦に強く、C3-特、C4に加え、無双奥義の集団殲滅力もトップクラス。 対武将では属性HIT数の多いC2-特が強力で、修羅属性なら更に高威力。 ただしガード崩しは影技に頼る必要があるので、 最初からそれを折り込んで、C3-2→影技→C3-2と繰り返すコンボもお手軽で強い。 特殊技1-3を発動させる余裕が無い場面でも有効。 前作ではC5が強力すぎて特殊技1が無価値だったが、そのC5が弱体化。是非もなし…… だがバリアの強化、無双奥義の速度低下、無双奥義・皆伝の追加によりその強さはいまだ健在。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 妙法千五村正 41 ○ 基本的性能。但し、レア武器2種が極めて強力なのでその分存在感は霞む。 蛇之麁正(オロチノアラマサ) 52 ◎ 修羅属性 神撃2 神風3 神流3 覇流3 破天3 秘技3貴重な修羅属性の上、神系技能完備・覇流・秘技Lv3と技能面も恵まれており、地味に破天はC2-特や皆伝の火力を補強している。レア武器でも有数の性能を誇る魔王の剣敢えてケチを付けるなら神風がオーバースペックな点くらいだが、この性能からすればそこまで求めるのも贅沢な話ではある。 ☆第六天玻璃(ダイロクテンハリ) 52 ◎ 凍牙属性 天撃3 神撃3 覇流3 無心3 秘技3 虎乱3凍牙属性に覇流があり、レア技能2つと流石に優秀。殲滅力のレア武器に対して、安全性の第2レア武器と言ったところ。凍牙属性+覇流を生かすなら地流か天流は欲しい。攻撃力重視なら勇猛や、さらに猛攻と言う選択肢も。いっそ立志を入れてレア技能全部乗せにしても面白い。さて、書き換え候補は無心か虎乱のどちらかだろう。 パワー 妙法二極村正 57 △ 振りはそこまで遅くならず、扱いやすい部類。特殊技2つによるフォローを考えてもいい。レア武器の優秀さを考えると、パワータイプを選択するのは縛りプレイの域。 スピード 妙法八卦村正 29 ○ 攻撃力不足の面は特殊技と修羅属性でフォローしたいが、レア武器以上の逸品はなかなか出そうにない。 【レア武器元ネタ】 素戔鳴尊(スサノオノミコト)が八岐大蛇(ヤマタノオロチ)を斬った十拳剣(トツカノツルギ)の別名。 この剣には蛇之麁正(オロチノアラマサ)の他に色々な別称がある。 天羽々斬(アメノハバキリ)もその一つ。「羽々」は「大蛇」の意味で、 八岐大蛇(ヤマタノオロチ)の尾の中にあった天叢雲剣(アマノムラクモノツルギ)に当たって刃が欠けた。 偶然なのか皮肉なのか、上杉を破ることができなかったことを表しているのだろうか。 関連 素戔鳴尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 天叢雲剣(アマノムラクモノツルギ)→上杉謙信のレア武器 八岐大蛇(ヤマタノオロチ)→甲斐姫のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 仏教には、六道(地獄界・餓鬼界・畜生界・修羅界・人間界・天上界)という世界観がある。そのうち天上界は、さらに細かい世界に分けられ、第六天は下から6番目の世界。第六天に生まれた者は、他人の楽しみを自由に自らのものにすることができるといわれている。戦国無双シリーズでも称号として使われている「第六天魔王」を、史実の信長が自称していたと言う話はかなり有名。玻璃は、クリスタルのこと。本武器の刀身の透明度が高めなのはそのため。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 攻撃力底上げに良かろうが、この程度では足りぬ。天撃優先ぞ。 地撃 〇 天撃 ◎ チャージ攻撃が主力のこの信長に相応しい。レア武器を超える名剣を求めるならば、最低これと天流は必須であろう。 神撃 ◎ オリコン常用ならば価値は低いが、奥義はスピードも落ちて当てやすくなっておるぞ。皆伝も強力ゆえ重宝する。 騎撃 △ 馬から下りる気にもならぬ相手ならば、騎乗C4で滅すのも良かろう、ぞ。 地風 △ 効果は微量ゆえ付けずとも良かろう。特殊技が発動すればリーチは伸びるしな。 天風 × ぬるいわ… 神風 × いらぬ、これが返答よ… 騎風 × この技能を撫で斬りにせよ!!! 地流 〇 牽制用に付けてもよかろう。 天流 ◎ これと覇流があらば属性を存分に活かせよう。地獄の開幕…ぞ! 神流 ◎ 地獄に向かう際には必須ぞ。修羅無双を使うなら尚更であろう。フハハ…夢幻と散れ! 騎流 × くだらぬな…。 覇流 ◎ 烈空以外で属性を活かすなら必須…ぞ。全てを、壊し尽くせ! 波撃 〇 C1,C3-2,3,C4の威力が上がる、ぞ。 勇猛 ◎ 敵将を滅す為には必須…抗うか! 破天 〇 C2の威力が上がる、ぞ。付いてきたならば使ってみるがよい。 背水 △ 強力だが使いどころが難しいと評判ぞ。バリアを駆使すれば死中に活を見いだせるかも知れぬな…。レア武器獲得条件の撃破効果に赤ゲージでの撃破があるゆえ、そこで活用するも一興、ぞ。 果敢 △ 影技の威力が上がったところでさして影響は無かろう。これよりは多用する天撃・天流を欲せ。 怒髪 〇 必須ではないが、無双を主力にするなら無価値に非ず。特に高難易度で価値を示すことになろうぞ。 無我 × 無明よ…この信長の無双奥義を使えば練技ゲージはMAXになっているであろう? 無心 × これを付けるより籠手に連撃を付ける可き…ぞ。 秘技 ◎ レア武器にも付いておるが、この技能があれば天魔のごときコンボが可能となる…ぞ。 虎乱 〇 奥義強化に、有っても無価値に非ず。だが必須ではなかろう。 立志 〇 死地に向かう際にあれば助かることもあろう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 桶狭間の戦い 第二話 金ヶ崎撤退戦 第三話 長篠の戦い 第四話 木津川口の戦い 第五話 本能寺の変 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 スピード修羅の者です。この武器は、地獄の大阪の陣の豊臣方のくのいちとの2人プレイで出ました。びっくりです。幸村死んで負けたけどこんないい武器出て本当にびっくりです。大阪の陣、いい武器出ますよw -- (名無しさん) 2010-04-26 14 15 59 ↑の者です。信長の武器の者です。追加します。大阪の陣での武器集めは、ステージにある武器全部とって下さい。 -- (名無しさん) 2010-04-26 14 22 51 ↑の者です。何度もすみません。長谷堂の人、兼続の武器だと思いました。すみませんでした。 -- (名無しさん) 2010-04-26 14 29 33 特殊技1-3のボタン入力のタイミングがわかりません。R-Y-Yと押しているのですが、いつも特殊技1-2で終わってしまいます。。。 -- (名無しさん) 2010-04-30 00 08 28 Yボタン連打じゃだめですか? -- (名無しさん) 2010-05-15 20 57 53 バリアーの話なんですが、奈落の村雨城「新たなる出会い」の開始地点付近で突忍のド突き受けるとすぐにバリアーが消滅してしまいます。仕様なんでしょうか? -憶測なんですが、バリアには耐久値があって、攻撃を受けると耐久値が減る。0になったらバリアが解けるから、短時間で解けたんだと思います。何もしなくても解けるのは、耐久値が徐々に減っていくから。 -- (名無しさん) 2010-05-15 21 20 15 (名無しの一般兵) 2010-05-15 17 11 58 Zで創史演武中に信長を50まで上げたんですがサイコクラッシャーのアクションが追加されません。無印やってないんですが限界突破しないとだめとかありますか?バグですかね -- (名無しさん) 2011-02-13 05 07 20 自己解決しました -- (名無しさん) 2011-02-13 12 22 29 閃光も使える -- (名無しさん) 2011-06-13 16 10 42 どういう理由で「使える」のかを教えて下さい。自分としてはC2が繋がりにくくなるし、割り込み防止の手段としてはC4やバリアもあるのであまり使わないのですが。 -- (名無しさん) 2011-06-13 16 30 34 ↑2じゃないが、皆伝前武器強化→C3-3でゲージ回収→再び皆伝なんか面白いぞ。ただ、タイマン性能は修羅やレア2武器の方が上だから、マップによって使い分ければいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-06-13 17 31 12 割り込み防止 連撃乱撃にて皆伝連発&強化ですかね俺はなかなか使えると思いますよ。武器に破天波撃付いてます。 -- (名無しさん) 2011-06-13 22 44 47 皆伝前武器強化すると強いぞ~、と書こうとしたらなんだ…先駆者がすでにいたのか…丁度レア武器との相性が良い感じ、閃光はやっぱC2が機能しなくなるから修羅一択かな。 -- (名無しさん) 2011-08-05 15 24 28 信長に秘技があれば、閃光なくてもノーマルでも割り込まれないよ。 【集団戦必殺コンボ】C1-2orC2-2→ジャンプC→影技連打で雑魚散らし→連技ゲージ無くなる→無双で雑魚&武将→連技溜まる→通常連〜orC1等→影技連打→回りに敵がいないor連技無くなる→C1or無双→……繰り返し。 【起死回生】無双ゲージ1、影技ゲージ0のピンチになったら起死回生に無双→武器強化LV3→C1-2→C3-3→影技→C3-3→影技………→無双ゲージMAX、連技ゲージMAXになる。 【最終手段】無双ゲージ0、連技ゲージ0、体力も無い時にC1-2→逃げる→C1-2→逃げる→……これで無双ゲージを安全に貯めれる。 この3つと無敵ステップとかC4〜適当にばらまいてれば、修羅レベルでも物足りないぐらい余裕で勝てる。 色々試したけど、信長は影技とか連技系に特化した技能が最強。個人的には 秘技、果敢、天流、天撃、神流流、神撃、覇流、勇猛、破天、怒髪が◎ お試しあれ -- (名無しさん) 2011-09-15 20 27 51 C2-3は強いんだけど、武器強化皆伝→武将とほぼ1対1→C1-2→C2-3くらいしか有効に使えるケースがない。1対1でも集団でもレア武器に秘儀があるから凍結影技→C3-2(雑魚が近いならC4)の繰り返しの方が効率はいいんだよね。 -- (名無しさん) 2011-09-16 05 16 46 無双中にC5すると武器の炎みたいなのが消えるときがある。 - 名無しさん 2011-10-24 09 15 30 名前 全てのコメントを見る